使用状态行(或工具栏),您可以:
- 更改菜单集
- 访问常用功能
- 控制选择遮罩
- 设置各种选项
- 更改侧栏的内容
提示默认情况下,状态行处于收拢状态。单击显示/隐藏按钮
以展开隐藏部分。
“文件”按钮
这些按钮允许您启动新的场景文件、打开现有的场景文件,或保存当前场景文件。
选择遮罩
(工具栏)包含几个不同的用于更改选择遮罩的控件。选择遮罩决定您可以选择的对象或组件类型。
“选择模式”菜单允许您选择公用预设选择遮罩。
选择模式按钮允许您在模式、模式和模式之间切换。
通过选择遮罩按钮,可以使特定的对象/组件类型可选择或不可选择。
选择选项
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单击锁形符号锁定选择,以便鼠标左键运行操纵器,而非进行选择。再次单击锁形符号解除锁定该选择。
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在任何组件模式中选择组件时,对象选择处于禁用状态,这样可以停留在组件选择模式中;例如,选择多个组件(顶点、面等)。若要覆盖此设置,以便单击对象的非组件部分时选中整个对象(使您回到对象模式),请禁用。
捕捉按钮
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捕捉顶点(CV 或多边形顶点)或枢轴点到栅格角。如果在创建曲线之前选择,则其顶点捕捉到栅格角。
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捕捉顶点(CV 或多边形顶点)或枢轴点到曲线或曲面上的曲线。
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捕捉顶点(CV 或多边形顶点)或枢轴点到点。其中可以包括面中心。
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启用后,将对象(关节、定位器)捕捉到选定网格或 NURBS 曲面的中心。
注意“捕捉到投影中心”(Snap to Projected Center)将覆盖所有其他捕捉模式。
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捕捉顶点(CV 或多边形顶点)或枢轴点到视图平面。
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将选定的曲面转化为激活的曲面。活动曲面的名称显示在图标旁边的字段中。
构建按钮
单击这些按钮可打开弹出菜单,通过这些菜单,可以选择、启用、禁用或列出选定对象的构建输入和输出。
渲染按钮
单击这些按钮可打开窗口、执行普通渲染、执行 IPR 渲染,或打开渲染设置窗口。
输入框
使用“输入”框在 Maya 场景中快速选择、重命名或变换对象和组件,而无需显示。单击输入字段左侧的箭头以选择“输入”模式;、或。默认设置为“绝对变换”。“输入”模式和用户首选项一起保存。
输入模式 |
如何使用 |
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在、、字段中键入数字,基于当前选定的变换工具来移动、缩放或旋转。对象或组件参照它们的原始创建位置进行变换。
也可以在一个字段(例如,“X”)中输入单个值,而不影响其他变换值。
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在、、字段中键入数字,基于当前选定的变换工具来移动、缩放或旋转。对象或组件参照它们的当前位置进行变换。
也可以在一个字段(例如,“X”)中输入单个值,而不影响其他变换值。
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编辑当前选定的对象的名称。选定了多个对象时,Maya 在每个对象的名称末尾增加一个数。
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键入对象名称来进行选择。可以使用通配符(* 和 ?)选择多个对象。
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侧栏按钮
单击按钮以显示侧栏:
- 建模工具包
- 属性编辑器/注释
- 当前工具的设置
- 通道盒/层编辑器