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渲染节点连接
关于着色网络
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关于着色和纹理曲面
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构建着色网络概述
请参见本部分中的主题,了解构建着色网络所涉及的步骤。
本节内容
打开和导航“Hypershade”
在“Hypershade”中创建节点
连接节点
设定节点属性
查看“着色器库”(Shader Library)库