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使用“连接编辑器”(Connection Editor)连接渲染节点
连接节点
删除渲染节点连接
照明和着色
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着色
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关于着色和纹理曲面
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关于着色网络
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构建着色网络概述
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连接节点
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更改现有渲染节点的属性连接
有关渲染节点和连接的详细信息,请参见
关于着色网络
。
执行下列操作之一以显示
“连接编辑器”(Connection Editor)
:
在材质样例上拖动节点
双击节点之间的连接线。
从
“输出”(Outputs)
列(例如,选定的工具节点)中选择一个项目,然后从
“输入”(Inputs)
列(材质属性)中选择一个项目,再将它们连接在一起。