有关渲染节点及其属性的详细信息,请参见关于着色网络。
有关材质节点属性的详细描述,请参见关于表面材质、关于置换材质和关于体积材质。
对属性设置动画
- 在 Maya 的主窗口中,将时间滑块设定到某一帧。
- 在节点的中,在要设定关键帧的属性(如属性)的标签上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择来创建关键帧。
- 将时间滑块设定到另一帧。
- 调整该属性,并设定另一个关键帧。例如,单击材质的颜色属性,并在每次设置新关键帧时,从选择器中选择一种不同的颜色。
- 播放动画。视图中会以动画形式显示渲染属性所指定给的曲面(例如,颜色在设置的每个关键帧处都会改变)。