对节点属性设置动画

 
 
 

有关渲染节点及其属性的详细信息,请参见关于着色网络

有关材质节点属性的详细描述,请参见关于表面材质关于置换材质关于体积材质

对属性设置动画

  1. 在 Maya 的主窗口中,将时间滑块设定到某一帧。
  2. 在节点的“属性编辑器”(Attribute Editor)中,在要设定关键帧的属性(如“颜色”(Color)属性)的标签上单击鼠标右键,然后从弹出菜单中选择“设定关键帧”(Set Key)来创建关键帧。
  3. 将时间滑块设定到另一帧。
  4. 调整该属性,并设定另一个关键帧。例如,单击“Blinn”材质的颜色属性,并在每次设置新关键帧时,从“颜色”(Color)选择器中选择一种不同的颜色。
  5. 播放动画。视图中会以动画形式显示渲染属性所指定给的曲面(例如,“Blinn”颜色在设置的每个关键帧处都会改变)。