トラブルシューティング: mental ray for Maya の透明度マッピングが壊れる

 
 
 

透明度マッピングを使用してシーンをレンダーするときに、レンダーが以前のリリースのレンダーと一致しない場合があります。この動作が変更されて、mental ray との一貫性が向上しました。以前の動作に戻す場合は、レンダリング(Rendering)プリファレンスファイル テクスチャで Maya スタイルのアルファ検出を使用(Use Maya-style alpha detection on file textures)アトリビュートを有効にします。