ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス > レンダリング(Window > Settings/Preferences > Preferences > Rendering)を選択して、次のプリファレンスを設定します。
ファイル テクスチャをシェーダの透明度アトリビュートにマッピングして、そのテクスチャにアルファ チャネルがない場合、mental ray でレンダーすると、最終レンダリング イメージに透明度が含まれません。Maya ソフトウェア(Maya Software) レンダラでは、アルファが存在しないときに透明度の代わりに輝度が計算されるので、この動作とは異ります。mental ray for Maya レンダラを使用していてアルファ チャネルの代わりに輝度を使用する場合は、このオプションを有効にします。