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テッセレーションするオブジェクトを定義する
NURBS サーフェスをテッセレーションする
スパン ベースのテッセレーションを使用する
レンダリング
>
テッセレーションと近似
>
NURBS サーフェスをテッセレーションする
>
NURBS テッセレーション三角形を表示する
テッセレーション三角形を表示するには
表示する NURBS サーフェスを選択します。
NURBS オブジェクトの
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
にある
テッセレーション(Tessellation)
セクションで、
レンダー テッセレーションの表示(Display Render Tessellation)
をオンに設定します。