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NURBS テッセレーション三角形を表示する
NURBS サーフェスをテッセレーションする
サブディビジョン サーフェスをテッセレーションする
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テッセレーションと近似
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NURBS サーフェスをテッセレーションする
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スパン ベースのテッセレーションを使用する
スパン ベースのテッセレーションを使用するには
サーフェスの
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
の
テッセレーション(Tessellation)
セクションで、
高度テッセレーションの有効化(Enable Advanced Tessellation)
をオンに設定し、
モード U (Mode U)
と
モード V (Mode V)
を
スパン単位のアイソパラム数(Per Span # of Isoparms)
に設定します。
詳細は次のとおりです。
スパン ベースのテッセレーションを使用するには
エッジのスムーズ(Smooth Edge)
アトリビュートをオンに設定します。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
の
共通テッセレーション オプション(Common Tesselation Options)
セクションを開いて、
エッジのスムーズ(Smooth Edge)
チェック ボックスにアクセスします。