スパン ベースのテッセレーションを使用する

 
 
 

スパン ベースのテッセレーションを使用するには

  1. サーフェスのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)テッセレーション(Tessellation)セクションで、高度テッセレーションの有効化(Enable Advanced Tessellation)をオンに設定し、モード U (Mode U)モード V (Mode V)スパン単位のアイソパラム数(Per Span # of Isoparms)に設定します。詳細は次のとおりです。

スパン ベースのテッセレーションを使用するには

  1. エッジのスムーズ(Smooth Edge)アトリビュートをオンに設定します。アトリビュート エディタ(Attribute Editor)共通テッセレーション オプション(Common Tesselation Options)セクションを開いて、エッジのスムーズ(Smooth Edge)チェック ボックスにアクセスします。