使用されるモデルは通常、プロジェクトの作成前の段階で定義されます。絵コンテを基に、シーン内の位置やカメラとの距離を把握します。
カメラに近づくことが一度もないオブジェクト、カメラに近いオブジェクト(スタティックなイメージ)、またはカメラに近づくオブジェクト(アニメートされたオブジェクト)を判断します。
- オブジェクトが常にカメラから遠くにある場合は、既定の設定 を減らします。
- オブジェクトがカメラから中ぐらい離れている場合は、既定の設定 のまま使用します。
- シーン中のある時点でオブジェクトがカメラに近づく場合は、テッセレーション設定を少し増やしますが、許容できるレベルの平滑性を実現するのに十分なだけにします。