バンプ マップとは、オブジェクトにマップして、実際には平坦なオブジェクトにもかかわらず、サーフェス レリーフ(隆起とくぼみ)を作成したかのように見せかけたグレースケール テクスチャです。
バンプ マップのくぼみと隆起は実際にあるように見えますが、これは、ディスプレイスメント マップのようにサーフェスのジオメトリを変更はしていないためです。バンプ マップでは、アルファ値のゲイン(Alpha Gain) 値に基づいてサーフェスの法線方向を変更するだけです。
バンプ マップを使用して、非常に浅いレリーフを作成します。たとえば、浮き出たように見えるオブジェクトや小さい起伏の丘があるように見えるオブジェクトなどを作成できます。
バンプ マップは実際にはサーフェス レリーフではないため、次のような特徴があります。
これを避けるには、ファイル テクスチャ(File Texture)ノードのカラー バランス(Color Balance)セクションで、輝度(Luminance)アトリビュートのアルファ値に輝度を使用(Alpha is Luminance)をオンにします。詳細については、ファイル(File)を参照してください。