サーフェス レリーフとは、オブジェクトのサーフェスのくぼみ(低いレリーフ)と隆起(高いレリーフ)です。例として、惑星の山頂や峡谷、台地、ゴルフ ボールの小さなくぼみが考えられます。
サーフェス レリーフはモデリングしてオブジェクトのジオメトリにすることができますが、一般的には、テクスチャをバンプ マップ(レリーフを作成したかのように見せたマップ)やディスプレイスメント マップ(オブジェクトのトポロジを変更して実際にサーフェス レリーフを作成したマップ)を使って同じ外観を生成する方が、短時間で簡単です。