ディスプレイスメント テクスチャが「ポップする(急に動く)」のを避けるために、二次テッセレーション アトリビュート(Secondary Tessellation Attributes)セクションで、サーフェスの最小スクリーンの使用(Use Min Screen)アトリビュートがオフに設定されていることを確認してください。最小スクリーンの使用(Use Min Screen)アトリビュートは、NURBS オブジェクトのシェイプ ノード下、テッセレーション(Tessellation)セクション内、高度なテッセレーション(Advanced Tessellation)の下、二次テッセレーション アトリビュート(Secondary Tessellation Attributes)サブセクションの下にあります。
最小スクリーンの使用(Use Min Screen)は、サーフェスのカメラからの距離に基づき、必要なテッセレーションの量を画面空間を使用して判断しながら、テッセレーションを実行します。サーフェスがカメラに向かって移動している場合、またはカメラから遠ざかっている場合に最小スクリーンの使用(Use Min Screen)がオンになっていると、テッセレーションが時間と共に変化して、ディスプレイスメントされたテクスチャの「ポップ(急に動くこと)」が起こります。