バインドされたキャラクタのスキン ウェイトを自動的にスムーズにするには
         
         
            - 次のいずれかを実行します。 
                  - スキン ウェイトをスムーズにしたいバインドされたサーフェスを選択します。  
                  
- ウェイトをスムーズにしたいバインドされたサーフェス上の特定の頂点を選択します。  
                  
 
- スキン > スムーズ スキンの編集 > スキン ウェイトのスムーズ(Skin > Edit Smooth Skin > Smooth Skin Weights) >  を選択します。 を選択します。
- スキン ウェイトのスムーズ(Smooth Skin Weights)のを調整します。詳細については、ウェイト変更率(Weight Change Percentage)を参照してください。 
               注: 
                     バインドされたサーフェス上の頂点すべてをスムーズにする場合は、に 0.0 よりも大きな値を設定する必要があります。 
                      
 
- (オプション)をオンにし、をクリックして、操作でスムーズにされる頂点をシーン ビューでハイライトします。頂点のハイライト色は黄色です。  
               ヒント: 
                     上記のイメージにあるように、キャラクタで多数の頂点が黄色にハイライトされている場合、の値が小さすぎるので、大きくする必要があります。 
                      
 
- をクリックします。  
            
ヒント: 
               また、ウェイト ハンマー ツール(Weight hammer tool)を使用して望ましくないデフォメーションを含む領域を修正することもできます。スムーズ ウェイトを修正するを参照してください。