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シェルフを使用してポリゴン プリミティブを作成する
ポリゴン プリミティブを作成する
既存のメッシュにポリゴンを追加する
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ポリゴンの選択と作成
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ポリゴン プリミティブを作成する
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ポリゴン メッシュを作成する
ポリゴンを新規作成するには
メッシュ > ポリゴン作成ツール(Mesh > Create Polygon Tool)
を選択します。
クリックして最初の頂点を配置します。
既存のジオメトリにスナップしないかぎり、頂点は地表プレーンに配置されます。
クリックして次の頂点を配置します。最初のポイントと最後のポイントを結ぶエッジが作成されます。
もう 1 つの頂点を配置します。3 つの頂点が点線のエッジで結ばれます。
次のいずれかを実行します。
キーを押して、ポリゴンを完成させます。
を押して、最後に配置したポイントを削除します。
Y を押して、新しいポリゴンの作成を開始します。
頂点の配置を続けて、四角形または N 角形ポリゴンを作成します。
Home または Insert キーを押して、編集する頂点に切り替えます。前の頂点上にマニピュレータが表示されます。マニピュレータを使って頂点を移動するか、Delete キーを押してセグメントを削除するか、またはもう 1 つの頂点をクリックしてその頂点を編集します。終了するには、もう一度 Home または Insert キーを押します。
関連項目
既存のメッシュにポリゴンを追加する
穴のあるポリゴン フェースを作成する
作成 > ポリゴン プリミティブ(Create > Polygon Primitives)
メッシュの編集 > アペンド ポリゴン ツール(Edit Mesh > Append to Polygon Tool)