池や海洋に軌跡を作成します。
池に航跡(Wake)流体を配置するには
シーン ビューに池が表示されます。
池の航跡の作成(Create Pond Wake)オプション ウィンドウが表示されます。
池の航跡の作成(Create Pond Wake)オプション ウィンドウが閉じます。
池の航跡の作成(Create Pond Wake)オプション ウィンドウは開いたままになります。
詳細については、fluidEmitterを参照してください。
海洋(Ocean)に航跡(Wake)流体を配置するには
シーン ビューに海洋(Ocean)が表示されます。
海洋の航跡の作成オプション(Create Ocean Wake Options)ウィンドウが表示されます。
海洋の航跡の作成(Create Ocean Wake)オプション ウィンドウが閉じます。
海洋の航跡の作成(Create Ocean Wake)オプション ウィンドウは開いたままになります。