選択したポリゴンの複製が軸をはさんでミラーされて作成されます。
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選択したオブジェクトのミラー コピーを作成する方向を指定します。既定では、X 軸の正方向に沿ってポリゴンのミラー コピーが作成されます。別の方向に沿ってミラー コピーを作成する場合は、このオプションを変更してをクリックしてください。
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ポリゴンのマージ方法を選択します。
このオプションがオンの場合(既定の設定)は、オリジナルのポリゴンから複製したポリゴンが反転されてから、オリジナルのポリゴンとマージされます。つまり、新しいポリゴン オブジェクトは 1 つのシェルとして作成されます。このオプションをオフにしている場合、Maya
は元のポリゴンを複製し反転しますが、別々のシェルをマージすることはありません。
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このオプションを選択し、単一のシェルを作成して隣り合う頂点をマージします。
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このオプションを選択して、フェースを埋めて閉じたシェイプを作成して、境界エッジでオリジナルのポリゴンをミラーしたポリゴンと接続します。