次の一般的な手順は、インスタンス化されたジオメトリの向きを設定する方法です。
たとえば、インスタンス化されたオブジェクトが移動方向に向くようにエイム方向(Aim Direction)を速度(Velocity)に設定します。詳細については、particleShape ノードを参照してください。
一般オプション(General Options)のポップアップ メニューで行った選択には、パーティクル単位のすべてのアトリビュートが含まれます。インスタンス化された個々のオブジェクトのモーションを制御するには、それらのオブジェクトを制御するパーティクル単位のアトリビュートをアニメートします。