新規プロジェクトを作成する場合、既定で Maya が生成した既定の場所と名前を使用することも、ユーザが独自に指定することもできます。新しいファイル ルールを作成して、カスタム ファイルのカスタム データの場所を指定することもできます。詳細については、カスタム データの場所を作成するを参照してください。
この場所とはプロジェクトのルート ディレクトリです。この場所は、プロジェクトの主な場所や補助的な場所、そしてプロジェクトに追加するその他の場所として使用できます。
指定しなかった場合、プロジェクトの主な場所(Primary Project Locations)が、指定したプロジェクトのルートの場所(Location)に追加されます。
指定しなかった場合、プロジェクトの補助的な場所(Secondary Project Locations)が、指定したプロジェクトのルートの場所(Location)に追加されます。
適用(Accept)をクリックした後、プロジェクトのディレクトリとサブディレクトリが作成されます(まだ存在していなかった場合)。
プロジェクトの場所の名前を、プロジェクト ウィンドウ(Project Window)に標準のテキストで表示するか、またはファイル ルール名、つまり MEL の命名法のいずれで表示するかは、ナイス名のビュー(View in Nice Names)とファイル ルールのビュー(View in File Rules)を切り替えて選択することができます。たとえば、ナイス名 Source Images は、ファイル ルール名では sourceImages と表示されます。既定では、プロジェクト ウィンドウ(Project Window)にプロジェクト名がナイス名として表示されます(ナイス名のビュー(View in Nice Names)。