操作(Operation)の設定がに設定されている場合、これらのシェーディング パラメータを使用します。それ以外の場合は、タブに表示されません。
この情報をレンダー ファイルに書き込んで、プリミティブにアタッチされたシェーダで使用されるようにするには、次のとを有効にします。
シェーダに渡すパラメータを指定します。
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現在のプリミティブが標遊と見なされるかどうかを示すフラグ。
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現在のプリミティブのディスクリプション インデックス。
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シェーダに渡すパラメータを指定します。
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現在のプリミティブのサーフェス上のフェース ID。
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現在のプリミティブのリファレンス サーフェス上のポイント。
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現在のプリミティブのサーフェス上の変位されていないポイント。
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現在のプリミティブのリファレンス サーフェス上の非ディスプレイスメント ポイント。
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現在のプリミティブのリファレンス サーフェス上の法線。
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現在のプリミティブのサーフェス上の非ディスプレイスメント法線。
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現在のプリミティブのリファレンス サーフェス上の非ディスプレイスメント法線。
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現在のプリミティブのサーフェス上の dP/du (接線)。
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現在のプリミティブのリファレンス サーフェス上の dP/du。
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現在のプリミティブのサーフェス上の非ディスプレイスメント dP/du (接線)。
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現在のプリミティブのリファレンス サーフェス上の非ディスプレイスメント dP/du。
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現在のプリミティブのサーフェス上の dP/dv (接線)。
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現在のプリミティブのリファレンス サーフェス上の dP/dv。
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現在のプリミティブのサーフェス上の非ディスプレイスメント dP/dv (接線)。
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現在のプリミティブのリファレンス サーフェス上の非ディスプレイスメント dP/dv。
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マップまたはエクスプレッションで設定できる名前付きのシェーダ パラメータを作成して、シェーダにパスします。
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名前の付いたパラメータを作成するには、+ をクリックします。
使用するデータ タイプをリストから選択します。
名前の付いたパラメータを削除するには、- をクリックします。