XGen レンダー時間ジオメトリを生成するために使用される mental ray のジオメトリ シェーダを設定します。既定では、自動(Automatically)に設定されます。これは、新しいディスクリプションが作成されるときに実行されることを示します(「XGen ヘア現象」を参照)。現在のディスクリプションに手動でシェーダを設定するには、手動(Manually)を選択し、設定(Setup)をクリックします。
ジオメトリとアニメーションをファイルから読み取ります。このモードは、バッチ レンダー(Batch Render)を使用するときは常にオンになります。パッチとガイドのアニメーションを最初にキャッシュに書き出す必要があります。バッチ レンダー(Batch Render)を使用してキャッシュが正しく書き出されるようにするには、このモードを使用してください。
「ファイル > バッチ レンダー用のパッチの書き出し(File > Export Patches for Batch Render)」を参照してください。