ウィンドウが開きます。ここで、ディスクリプションのパッチに関するフレームごとに情報を XPD キャッシュ ファイルに書き出すことができます。Maya は、ディスクリプションの名前を使用して XPD ファイルを、設定されている xgen フォルダに保存します。
バッチ レンダーする場合、このウィンドウを使用して、レンダリングする必要のあるディスクリプションに関連付けられたパッチを書き出します。
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オンにすると、パッチがアニメートされたメッシュ オブジェクトにバインドされている場合に、アニメーションの情報を書き出すことができます。
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書き出す必要のあるパッチ アニメーション データの開始フレームと終了フレームを指定します。
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クリックすると、パッチ情報が XPD キャッシュ ファイルに書き出されます。