パス ノードを直接でプレビューする場合には、以下の手順に従います。
- で、を選択します。
ノードが作成されるので、これを使用してで直接レンダーすることができます。
- レンダー パスを接続します。たとえば、とのアトリビュートを介して、をに接続します。
ヒント:で
![](../images/GUID-6BC67455-3D71-444F-B249-B8161AD6821F-low.png)
を押しながら
![](../images/GUID-F1E456ED-F519-4FF3-8D69-B27B624385E7-low.png)
(中マウス ボタン)でレンダー パス ノードをノードにドラッグすると、との両方のアトリビュートを介して接続できます。
- ウィンドウで、レンダー ターゲット > renderTarget1 (Render Target > renderTarget1)を選択します。
をクリックします。 ノードの出力がレンダーされます。この場合、これはパスです。
必要に応じて、その他のレンダー パスにもこの操作を繰り返します。