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流体をポリゴンに変換する
流体を変更する
流体の出力メッシュ プロパティを設定する
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流体オブジェクトをポリゴンに変換する
流体をポリゴン メッシュに変換して、他のメッシュと同じように扱うことができます。
流体をポリゴンに変換するには
流体コンテナを選択します。
修正 > 変換 > 流体をポリゴンに(Modify > Convert > Fluid to Polygons)
を選択します。
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
で、fluidShape タブをクリックします。
出力メッシュ(Output Mesh)
セクションで、
メッシュ解像度(Mesh Resolution)
を調整して適切なメッシュの質を設定します。