お気に入りのマテリアルの割り当て(Assign Favorite Material)サブメニューのシェーディング グループの 1 つを選択したすべてのサーフェスに割り当てます。
このメニューは、ハイパーシェード(Hypershade)またはレンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウのお気に入り(Favorites)リストの更新時に更新されます。