ライティング/シェーディング > 既存のマテリアルの割り当て(Lighting/shading > Assign Existing Material)

 
 
 

既存のマテリアルの割り当て(Assign Existing Material)サブメニューのシェーディング グループの 1 つを選択したすべてのサーフェスに割り当てます。このメニューは、作成するマテリアルに応じて更新されます。