お気に入りの作成と使用

 
 
 

お気に入りのリストを作成して、作成バー(Create bar)をカスタマイズすることができます。これによって、頻繁に使用するシェーダへのアクセスが簡単になります。

お気に入りの作成(方法 1)

  1. ハイパーシェード(Hypershade)で、 を押しながらシェーダを作成バー(Create Bar)お気に入り(Favorites)までドラッグして、お気に入りリストに追加します。

お気に入りの作成(方法 2)

  1. ハイパーシェード(Hypershade)で、シェーダを クリックしてお気に入りに追加(Add to favorites)を選択します。

ハイパーシェード(Hypershade)を使用してカテゴリ内でお気に入りをソートすると、シェーダへのアクセスが簡単になります。

注:

また、レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウと新しいマテリアルの割り当て(Assign New Material)ウィンドウでお気に入り(Favorites)リストを作成することもできます。レンダー ノードの作成(Create Render Node)ウィンドウと新しいマテリアルの割り当て(Assign New Material)ウィンドウには、ハイパーシェード(Hypershade)の作成バー(Create Bar)と同じ機能が備わっています。ハイパーシェード(Hypershade)で作成したお気に入り(Favorites)リストは残りの 2 つのウィンドウにも表示され、逆にこれらのウィンドウで作成したお気に入りはハイパーシェードにも表示されます。

お気に入りの使用(方法 1)

  1. 1 つまたは複数のオブジェクトを選択してから、 クリックしてお気に入りのマテリアルの割り当て(Assign Favorite Material)を選択します。

    お気に入り(Favorites)リストからマテリアルを選択します。

お気に入りの使用(方法 2)

  1. オブジェクトを選択してから、ライティング/シェーディング > お気に入りのマテリアルの割り当て(Lighting/Shading > Assign Favorite Material)を選択します。

    お気に入り(Favorites)リストからマテリアルを選択します。