レイヤの作成時にアニメーション レイヤ モードを設定することも、またはポップアップ メニューやレイヤ ノードを使用してモードを変更することもできます。
アニメーション レイヤを加算(Additive)モードに設定するには
クリックし、ポップアップ メニューからレイヤ モード > 加算(Layer Mode > Additive)を選択します。
アニメーション レイヤをオーバーライド(Override)モードに設定するには
クリックし、ポップアップ メニューからレイヤ モード > オーバーライド(Layer Mode > Override)を選択します。
レイヤ名がオーバーライド(Override)モードを示す太字に変わります。これでこのレイヤのアニメーションがスタックの上位レイヤ上の同じアトリビュートに作用するアニメーションをオーバーライドするようになりました。
オーバーライド アニメーション レイヤを通過(Passthrough)モードに設定するには
クリックし、レイヤ モード > 通過(Layer Mode > Passthrough)を選択します。
この結果、アニメーション レイヤはオーバーライド通過(Override-Passthrough)モードになり、不透明度を調整できるようになります。詳細については、オーバーライド通過モードを参照してください。
レイヤの重ね合わせ(Accumulation)モードを設定するには
クリックしてスケールの重ね合わせ(Scale Accumulation)または回転の重ね合わせ(Rotation Accumulation)を選択して使用するモードを設定します。