このオプションをオンに設定して流体の解像度を変更した後、初期状態をリセットして、ダイナミック グリッドの流体プロパティを初期状態のキャッシュ ファイルに保存します。初期状態については、流体の初期状態を参照してください。
X 解像度と Y 解像度をボクセル単位で設定します。
3D 流体のみ、Z 解像度をボクセル単位で設定します。