UV の削除(Delete UVs)を使用して、選択したフェースから UV テクスチャ座標を除去します。割り当てられたテクスチャがあるメッシュ上のフェースを選択して UV を削除すると、割り当てられたテクスチャは UV が削除されたフェース上には表示されなくなります。UV 投影マッピング機能を使用して、選択したフェース(またはメッシュ全体)に UV を再作成することができます。
UV の除去はメッシュ上の UV テクスチャ座標データだけを除去し、メッシュ上の頂点には作用しません。
選択したフェースには UV がないため、UV が再作成されるまで、それらにテスクチャを適用することはできません。