円柱 UV マッピング

 
 
 

円柱マッピングでは、メッシュの周囲にラップされる円柱投影シェイプに基づいて、UV を作成します。この投影は、完全に囲まれていて、投影やくぼみ部分なしで、円柱の中を見ることができるようなシェイプには最適です。

  1. UV を投影するフェースを選択します。
  2. UV の作成 > 円柱マッピング(Create UVs > Cylindrical Mapping)を選択します。
  3. マニピュレータを使用して、投影シェイプの位置とサイズを変更します。
  4. UV テクスチャ エディタ(UV Texture Editor)を使用して、得られた UV の表示および編集を行います。
    注:

    投影マッピングは、一度に単一のオブジェクト上でのみ正しく機能します。複数のポリゴン オブジェクトに 1 つの手順で投影を適用する必要がある場合は、複数のオブジェクトを 1 つに統合し、これに投影を適用して、元の個別のオブジェクトに戻します。あるいは、各オブジェクトに対して個別に投影を実行します。

関連項目