円柱マッピングでは、メッシュの周囲にラップされる円柱投影シェイプに基づいて、UV を作成します。この投影は、完全に囲まれていて、投影やくぼみ部分なしで、円柱の中を見ることができるようなシェイプには最適です。
- UV を投影するフェースを選択します。
- UV の作成 > 円柱マッピング(Create UVs > Cylindrical Mapping)を選択します。
- マニピュレータを使用して、投影シェイプの位置とサイズを変更します。
- を使用して、得られた UV の表示および編集を行います。
注:
投影マッピングは、一度に単一のオブジェクト上でのみ正しく機能します。複数のポリゴン オブジェクトに 1 つの手順で投影を適用する必要がある場合は、複数のオブジェクトを 1 つに統合し、これに投影を適用して、元の個別のオブジェクトに戻します。あるいは、各オブジェクトに対して個別に投影を実行します。