メッシュの編集 > 非表示フェースの割り当て(Edit Mesh > Assign Invisible Faces)

 
 
 

選択したフェースを非表示に切り替えます。フェースをシーンに表示されない非表示として割り当てます。ただし、実際にはこれらのフェースは存在しており、操作が可能です。

注:非表示フェースの割り当て(Assign Invisible Faces)には、ポリゴンがフェース(Face)モードのときに + をクリックし、マーキング メニューから選択することでアクセスできます。

関連項目

メッシュの編集 > 非表示フェースの割り当て(Edit Mesh > Assign Invisible Faces)

非表示フェース(Invisible Face)

非表示フェースの割り当ての操作で、フェースを非表示として割り当てるか割り当てを解除するかを決めます。