選択したフェースを非表示に切り替えます。フェースをシーンに表示されない非表示として割り当てます。ただし、実際にはこれらのフェースは存在しており、操作が可能です。
非表示フェースの割り当ての操作で、フェースを非表示として割り当てるか割り当てを解除するかを決めます。