ブレンド シェイプをベース オブジェクト シェイプの位置、回転、スケールに関連付けるか、または直接指定するかを設定します。次のオプションから選択します。
ベース オブジェクト シェイプとターゲット オブジェクト シェイプの位置、回転、スケールの違いを考慮してブレンドします。
ローカル(Local)とワールド(World)の選択項目は、原点(Origin)作成オプションの選択項目と同じです。詳細については、デフォーマの作成 > ブレンド シェイプ(Create Deformers > Blend Shape)を参照してください。ただし、ユーザ(User)アトリビュートは、原点(Origin)作成オプションにはありません。
指定したターゲット シェイプのインフルエンスの度合い、すなわち、ウェイト値を設定します。値が 0.000 の場合は、ターゲットにまったくインフルエンスが及ぼされません。値が 1.000 の場合は、ターゲットにインフルエンスの度合いが最大になります。指定されたターゲット シェイプごとに、スライダを使用して 0.000 ~ 1.000 の値を選択します。
これらのターゲットウェイト(Weight)スライダは、ブレンド シェイプ エディタ(Blend Shape Editor)のスライダに対応します。