ウィンドウに表示
お気に入りに追加
ホーム: Maya ユーザ ガイド
共有
印刷
トラブルシューティング: ライト フォグを使用するとシャドウの品質が落ちる
シャドウのトラブルシューティング
トラブルシューティング: サーフェスに階段状の暗い三角形ができる(レイ トレース シャドウの場合)
ライティングとシェーディング
>
ライティング
>
ライティングの基本
>
シャドウのトラブルシューティング
>
トラブルシューティング: アニメーション上のシャドウでフリッカ(ちらつき)が発生する
シャドウ深度マップを使用する場合
自動焦点の使用(Use Auto Focus)
の使用がオンに設定されているときに最高の質を得るには、大きな床に影を落としていないことを確かめてください。大きな床に影を落とすときは、シャドウ マップの領域がより大きな領域を覆うので、強調する領域でのシャドウ マップの精度が低くなり、アニメーションの方にずれてしまうこともあります。
自動焦点の使用(Use Auto Focus)
をオフに設定して、アニメーション全体で問題がないように、ライトの焦点の一定角度を決定するようにしてください。