任意のライトに光学エフェクトを追加することができます。 
         
         ヒント:ライトに適用される光学エフェクトの結果(フレームなど)はシーン ビューに可視にされません。 
               
結果を表示するには、エフェクトを IPR レンダーしてから、レンダーされたオブジェクトの周りにクリック & ドラッグしてセレクション ボックスを表示します。これで、調整につれてエフェクトが変化する様子を確認します。
               
             
          
          
            関連項目
            
  
            ライトの光学エフェクトを作成するには
            
            
               - 光学エフェクトを適用するライトを作成して、エフェクトを適用します。
 
               - ライトので、ユーティリティをライトのアトリビュートの 1 つにマップします(たとえば、の隣のボックスをクリックし、次にウィンドウで のを選択します)。
               
 
               - シーンを IPR レンダーして光学エフェクトを表示します。
               
 
            
 
          
          
            光学ライト エフェクトを再配置する
            
 
            ライトにアタッチされたグローやハロを移動したり、1 つのシーンに複数の光学エフェクトを設定したりすることができます。 
            
 
            光学式 FX ユーティリティ ノードを再配置するには
            
            
               - を作成し、シーン内の任意の場所に配置します(作成 > ロケータ(Create > Locator))。 
               
 
               - ビューで Shift キーを押しながらロケータを選択し、続いてライトを選択します。 
                  
これで、シーンのどこにでもロケータを移動できます。光学ライト エフェクトはロケータとともに動きます。