ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
viewClipPlane(
[camera]
, [autoClipPlane=boolean], [farClipPlane=linear], [nearClipPlane=linear], [surfacesOnly=boolean])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
viewClipPlane は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
viewClipPlane コマンドはカメラのクリップ プレーンを照会したり設定したりするために使用されます。カメラを指定していない場合は、アクティブなビューのカメラが使用されます。near および far クリップ プレーン フラグは auto クリップ プレーン フラグと同時に使用します。
なし
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
camera, cameraView, dolly, listCameras, lookThru, orbit, roll, track, tumble, viewCamera, viewFit, viewHeadOn, viewLookAt, viewPlace, viewSet
autoClipPlane, farClipPlane, nearClipPlane, surfacesOnly
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
cmds.viewClipPlane( 'perspShape', acp=True )
cmds.viewClipPlane( acp=True )
cmds.viewClipPlane( acp=True, ncp=3.0 )
cmds.viewClipPlane( ncp='3.0cm' )
cmds.viewClipPlane( 'perspShape', q=True, ncp=True )