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- 
                   
                     シーンに表示するリスト内のリプリゼンテーションを指定します。 
                      「アクティブ アセンブリ リプリゼンテーションを切り替える」を参照してください。 
                      注: アクティブ リプリゼンテーションの状態がシーンに保存されます。シーンをもう一度開くと、最後のアクティブ リプリゼンテーションが自動的にロードされます。 
                         
 
- 、、および
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                     選択されたタイプの新しいアセンブリ リプリゼンテーションを assemblyDefinition ノードに追加します。キャッシュ リプリゼンテーションは、Alembic ベースのキャッシュ(.abc)ファイルである必要があります。シーン リプリゼンテーションは、Maya(.ma
                        または .mb)シーン ファイルである必要があります。 
                      「アセンブリ リプリゼンテーションを追加する」を参照してください。 
                      
 
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                     assemblyDefinition ノードに割り当てられたリプリゼンテーションを表示します。アクティブ リプリゼンテーションは太字で表示されます。 
                      矢印アイコンを使用して、リスト内のリプリゼンテーションの順序を変更できます。シーンが開くと、既定ではリスト内の最初のリプリゼンテーションがロードされます。の順序も、とシーン ビュー メニューにリプリゼンテーションを表示する方法を定義しています。 
                      
 
 
          
              
            
 
            の値は、で選択されたリプリゼンテーションに適用されます。 
            
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                     選択されたリプリゼンテーションの名前を指定します。およびのリプリゼンテーションでは、アトリビュートはリプリゼンテーション ソース ファイル名を継承します。 
                      
 
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                     およびのリプリゼンテーションでは、選択されたリプリゼンテーションのソース ファイルの場所が表示されます。リプリゼンテーションのソース ファイルの新しい場所を指定するには、 アイコンをクリックします。 アイコンをクリックします。
 リプリゼンテーションでは、アトリビュートを使用してノートを追加できます。がアクティブ リプリゼンテーションの場合、ノート テキストはシーン内のロケータの近くに表示されます。 
                      
 
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                     、、およびシーン ビュー メニューに表示させるリプリゼンテーションの名前です。 
                      
 
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                  リプリゼンテーションが、、、またはのどれであるか指定します。 これは読み取り専用アトリビュートです。
                   
 (リプリゼンテーションのリロード) (リプリゼンテーションのリロード)
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                     アクティブ リプリゼンテーションをリロードします。これは、ロード対象のリプリゼンテーションを更新した後に使用します。たとえば、またはのリプリゼンテーション ソース ファイルの場所を更新した場合、シーン内の更新内容を確認するために、リプリゼンテーションのリロードが必要になる場合があります。 
                      
 
 (リプリゼンテーションの除去) (リプリゼンテーションの除去)
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