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本节内容
创建 UV > 平面映射(Create UVs > Planar Mapping)
创建 UV > 圆柱形映射(Create UVs > Cylindrical Mapping)
创建 UV > 球形映射(Create UVs > Spherical Mapping)
创建 UV > 自动映射(Create UVs > Automatic Mapping)
创建 UV > 基于摄影机创建 UV (Create UVs > Create UVs Based On Camera)
创建 UV > 最佳平面纹理工具
创建 UV > 将着色器指定给每个投影(Create UVs > Assign Shader to Each Projection)
创建 UV > 创建空 UV 集(Create UVs > Create Empty UV Set)
创建 UV > 将 UV 复制到 UV 集(Create UVs > Copy UVs to UV Set)
创建 UV > 设置当前 UV 集(Create UVs > Set Current UV Set)
创建 UV > 重命名当前 UV 集(Create UVs > Rename Current UV Set)
创建 UV > 删除当前 UV 集(Create UVs > Delete Current UV Set)
创建 UV > UV 集编辑器(Create UVs > UV Set Editor)
创建 UV > 逐实例共享(Create UVs > Per Instance Sharing)