提供用于选定曲面的 2D 纹理放置操纵器。创建 2D 纹理时,“纹理放置工具”(Texture Placement Tool)图标将会显示在 Maya 工具栏中。
有关详细信息,请参见纹理放置与标签映射。
纹理 > NURBS 纹理放置工具 > 纹理放置设置(Texturing > NURBS Texture Placement Tool > Texture Placement Settings) >
控制哪个纹理的“2D 纹理放置”(2D Texture Placement)属性可以进行交互调整 —“曲面放置”(Surface placement)或“标签映射”(Label Mapping)。
请参见 3D 纹理位置,了解如何在曲面上放置 3D 纹理。