跨指定平面复制当前父对象的关节链。请参见镜像关节链和镜像关节链。
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可以指定镜像关节时的所跨平面以及生成的副本关节。
选择下列选项之一。
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当该选项处于启用状态时,镜像后的关节将具有与原始对象相反的方向,每个关节的本地旋转轴指向其对等物的相反方向。
该设置在对一对肢体的相对移动设定动画时非常方便。例如,如果选择一对踝部并同时对两踝使用,则可以通过单个操纵将脚旋转为对称性地指向内部或外部。
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当该选项处于启用状态时,镜像后的关节将具有与原始关节相同的方向。
通过该设置,您可以将动画从一个肢体复制到另一个肢体并获得相同的行为。例如,如果要对沿斜坡向下滑雪的滑雪者设定动画,使腿部转向相同方向,请使用该设置。
选择下列选项之一。
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可以指定待替换镜像后关节链中关节的名称标识符。
例如,如果在该字段中键入“right_”,则名称中有“right_”前缀的所有镜像后关节将更改为字段中指定的内容。
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可以指定用于替换字段中指定的镜像后关节名称标识符的名称字段。
例如,如果在该字段中键入“left_”,则镜像后关节名称的“right_”前缀将替换为“left_”。