可以指定将以下哪些流体特性保存在缓存文件中:“密度”(Density)、“速度”(Velocity)、“温度”(Temperature)、“燃料”(Fuel)和“颜色”(Color)。只能缓存使用“静态”(Static)或“动态”(Dynamic)栅格方法的特性。也可以缓存栅格“纹理坐标”(Texture Coordinates)。这样可确保在使用播放缓存进行渲染的情况下正确渲染纹理。
此时将显示“创建流体缓存选项”(Create Fluid Cache Options)窗口。请参见“流体 nCache > 创建新缓存”(Fluid nCache > Create New Cache)。