该节点存储单个 nDynamic 缓存 (nCache) 和流体效果 nCache 的所有设置。该节点属性的更改不会影响它在磁盘中的关联缓存文件。请参见cacheFile。
在依存关系图和中,nCache 表示为 nNodeName#Cache# 节点。例如,windTunnelShape1Cache1、windTunnelShape1Cache2 和 windTunnelShape1Cache3 是三个 nCache 节点的名称,这三个节点均包含名为 windTunnel 的流体效果的缓存设置。在中,nCache 表示为 nCache 片段。更改 nCache 节点的设置时,也会更改其对应的 nCache 片段的设置。
缓存文件
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指定当前 nCache 节点的原始缓存文件在磁盘中的目录。默认情况下,基础目录是:\maya\projects\default\data。
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指定当前 nCache 节点的原始缓存文件在磁盘中的名称。
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启用时,其流体对象在播放时将使用当前 nCache 节点的模拟。禁用时,其流体对象在播放时不会使用当前 nCache 节点的模拟。
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指定当前 nCache 节点的播放开始时间。可以更改该属性,以修改 nCache 节点开始播放的时间。
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展开或缩小当前节点的 nCache 的时间范围。如果增加比例,则节点的 nCache 模拟播放速度将减慢。减小比例会有相反的效果。
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指定帧数以保持当前节点的 nCache 的上一帧。
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指定位于当前节点的 nCache 之前()和之后()的循环数。
可以使用循环来重复 nCache 中包含的模拟。
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对于当前节点的 nCache 包含的原始缓存,指定其帧范围在磁盘中的开始帧编号和结束帧编号。如果当前节点的 nCache 已修剪,则和值将与或值不匹配。
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指定当前节点的原始 nCache 文件在磁盘中的开始帧编号和结束帧编号。
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启用时,当前节点的 nCache 将从缓存的上一帧开始反转播放。默认情况下,已禁用。
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启用时,当前节点的 nCache 将在反转播放和向前播放之间往返其他每一帧,从而创建连续播放循环。默认情况下,已禁用。
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启用时,将在播放期间为多线程设置当前节点的 nCache。默认情况下,已禁用。
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指示在启用多线程、但并未经过设置以预加载整个缓存的情况下,Maya 尝试预加载并保持在内存中的 nCache 节点缓存的帧数。默认情况下,为 20。
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启用时,将显示已满的多线程缓存内存队列所占的百分比。默认情况下,已启用。