通过创建流体 nCache,可以加快流体效果播放的速度。流体 nCache 文件存储从已解算的流体模拟产生的数据。播放已缓存流体时,Maya 不再需要花费时间去解算流体模拟。Maya 会在指定的流体 nCache 文件中包含的数据中读取,并播放流体效果,而不是重新计算流体模拟。nCaching 流体效果具有下列优点:
可以从“流体 nCache”菜单为效果创建流体 nCache,然后在“属性编辑器”(Attribute Editor)或“Trax 编辑器”(Trax Editor)中编辑它们。有关在 Trax 编辑器中使用流体 nCache 的信息,请参见使用 nCache 片段。
可以在 Maya 中播放使用 Maya 2008(或早期版本)创建的流体缓存,这些流体缓存使用 cache_fluidShape 节点。cache_fluidShape 节点仍用于设定流体的初始状态,但不能再在 Maya 中使用它们创建可播放的流体缓存。请参见 cacheFile。