常用功能新特性

 
 
 

管道缓存

 

通过新增的管道缓存(Pipeline Cache)工具,可以将 Maya 场景作为 Alembic 缓存文件加载、保存和播放。Alembic 文件格式是一种开源格式,专为交换复杂 3D 几何数据而开发。Alembic 文件是具有较强可移植性且与应用程序无关的文件,因此可由许多内容创建应用程序进行共享、处理和播放。

Alembic 缓存提供了多项性能改进,包括快速加载大型场景、快速播放复杂角色动画,以及实时播放包含拓扑更改的几何数据。通过 Alembic 文件,还可以在制作流程的各个区域之间共享大型场景,而不会因为完全可编辑的场景文件产生较大的内存开销。

通过新增的管线缓存(Pipeline Caching)菜单中的选项,可以配置用于加载和保存 Alembic 文件的设置。

观看:Alembic 缓存导入和导出

观看:GPU 缓存导入和导出

与 3ds Max 的互操作性

 

使用“文件”(File)菜单中新的“发送到 3ds Max”(Send to 3ds Max)命令在 Maya 和 3ds Max 之间传递数据。可以将各种形式的数据(包括几何体、动画、材质和纹理)发送到 3ds Max。必须具有匹配版本(即 Maya 2013、3ds Max 2013 和 FBX 2013),才能使用此命令。

运行简体中文界面的 Maya

 

Maya 现在提供了简体中文界面。有关如何在其他操作系统上运行简体中文界面的 Maya 的说明,请参见运行日语或简体中文界面的 Maya

实时更新服务

 

使用新的 Autodesk Maya 更新管理器“帮助 > 检查更新”(Help > Check for Updates))来检查更新,包括 Service Pack 和修补程序。

此窗口列出了适用于您的 Maya 版本的可用更新,您可以使用下载代码来检查更新。

新增的 Bonus Tools

新的“属性编辑器”(Attribute Editor)模板生成器工具可帮助您构建自定义的“属性编辑器”(Attribute Editor)模板。通过在 Maya 中选择帮助 > 下载 Bonus Tools(Help > Download Bonus Tools),可以从 Autodesk 网站下载 Bonus Tools。

新的 Suites 特定的环境变量

如果 Maya 作为 Autodesk Entertainment Creation Suites 的一部分使用,在网络断开的情况下可通过数个新的套件专用的环境变量运行 Maya。请参见 Suites 特定的环境变量

Autodesk MatchMover 脚本支持

Autodesk MatchMover 现在包括 Python 脚本支持。使用 MatchMover 的脚本编辑器(Script Editor)脚本管理器(Script Manager)可创建和加载用于处理输入和输出数据以及启动界面命令的脚本。

Autodesk Composite QuickTime影片支持

现在,您可以选择 QuickTime 影片 (.mov) 文件格式作为您的 Composite 项目的“渲染”(Render)输出。默认情况下,QuickTime 使用 H.264 编解码器。您可以选择高达 1080 像素的分辨率。