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细分意味着可以从 NURBS 几何体创建一组多边形。每个细分方法提供选项来控制生成的多边形曲面。
有四种细分方法:“标准适配”(Standard fit)、“常规”(General)、“计数”(Count)和“控制点”(Control Points)。
“标准适配”(Standard Fit)是默认的细分方法。它是“自适应”的细分,也就是说以下选项用于确定何时停止细分。
例如,细分停止于您设置的“分数容差”(Fractional Tolerance)值。如果有一条边比“最小边长”(Minimal Edge Length)短,细分在该边停止。如果在边内曲面足够平坦(指定弦/高比足够小),细分在此处停止。
除非“使用弦高”(Use Chord Height)或“使用弦高比”(Use Chord Height Ratio)处于启用状态,否则将执行统一细分操作。每个跨度/曲面拆分为多个多边形的数量取决于设置的“U 向数量”(Number U)和“V 向数量”(Number V)值。
如果“使用弦高”(Use Chord Height)或“使用弦高比”(Use Chord Height Ratio)处于启动状态,可以为“弦高”(Chord Height)和“弦高比”(Chord Height Ratio)设置特定的值。如果曲线上的比值大于当前值,大于 0 的值将产生较少的多边形顶点。例如,默认值为 0.1,意味着在创建其他编辑点之前高度必须大于弦长的 1/10。
当使用“控制点”(Control Points)细分方法(Tessellation Method)”时:
当使用“附加多个输出网格”(Attach Multiple Output Meshes)选项,则此操作可能由于多种原因无法附加曲面: