若要在 HumanIK 设置关键帧或重定工作流目标中发挥作用,角色需要骨架定义。创建骨架定义是映射角色骨架的结构的过程,以便 HumanIK 解算器可以理解它。
HumanIK 角色设置的方法取决于是否要使用现有骨架。
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