如果愿意,可以将层看作包含和组织动画包的 Take。可以将层用作 Take 来比较动画的变化。
创建另一个层,然后将其重命名为“Take1_Layer1”。
) 将 Take1_Layer1 拖动到 Take1。
这样便设置了层层次,将 Take1_Layer1 设置为 Take1 的子对象。(请参见建立和断开动画层的父子关系。)
现在在您的动画层堆栈中,有两个同级层层次,一个用于 Take1,一个用于 Take2。

请注意,在场景中仅播放在层的 Take2 层次中创建的动画。由于 Take1 和 Take2 父层都处于“覆盖”模式,而 Take2 在堆栈中较高,因此 Take2 的动画覆盖 Take1 的动画。
,然后播放动画。