创建动画层时有两种基本方法可供选择。可以创建空层,稍后再将属性添加到其中,或者为选定对象创建层,然后让其属性自动添加到该层。
也可以确定创建动画层时动画层所处的模式,或者先创建层,稍后再更改层的模式。
将创建新层并将其添加到“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中的栈。
准备就绪后即可将属性添加到空层中。请参见添加和移除来自动画层的对象或属性。
将创建新层并将其添加到“动画层编辑器”(Animation Layer Editor)中的栈。
默认情况下,所有对象的属性都将添加到这个新层中。有关更改默认情况下添加的属性或修改指定给新层的属性的信息,请参见添加和移除来自动画层的属性。
对于上述两种方法,新层的“累积”选项将根据创建层选项中选定的内容进行设置。