移动关节

 
 
 

可以使用绑定的蒙皮移动角色的关节,而不必分离其蒙皮。

移动关节

  1. “工具箱”(Tool Box)中选择“移动工具”(Move Tool)(热键:W)。
  2. 单击要移动的关节。

    将显示当前关节的变换操纵器。

  3. 现在,可以按下并拖动变换操纵器以沿着其 X 轴、Y 轴和 Z 轴平移当前关节。
注意

默认情况下,会启用“自动确定关节方向”(Automatically Orient Joints)选项,这样,当移动关节时,会自动调整父对象关节的关节旋转轴以继续指向骨骼下方。可以在移动蒙皮关节工具移动工具关节方向设置中启用和禁用该行为。