在目录中显示
添加到收藏夹
主页: Maya 用户手册
共享
角色集
角色设置
什么是骨架?
用户手册
>
装配
>
角色设置
>
骨骼
本节内容
什么是骨架?
骨架组件
构建骨架
设置骨架的姿势
重定目标动画
设置关节链
设置对称关节链
调整骨架的显示
通过正向或反向运动学设置姿势
混合 FK 和 IK
将动画重定目标