使用 Maya® Artisan™ 笔刷可以将着色器指定给多边形曲面上的面。使用该功能可将不同的着色器指定给同一模型的面(例如,部分为砖部分为玻璃的建筑纹理)。
使用 Artisan 笔刷将着色器指定给多边形曲面上的面
- 在视图中,选择要为其指定材质的对象。
- 在(窗口 > 渲染编辑器 > Hypershade (Window > Rendering Editors > Hypershade))中,在材质样例上单击鼠标右键
,然后从标记菜单中选择。
- Artisan 笔刷将显示在场景视图中。将笔刷拖动到要对其应用着色器的面上。
提示
如果您的 Artisan 笔刷选择顶点,而不是面,则在曲面上单击鼠标右键并选择以转换为模式。
有关 Maya 着色器的详细信息,请参见曲面着色。
有关基于 Artisan 的笔刷的详细信息,请参见手册的“Paint Effects、Artisan 和 3D 绘制”部分中的使用 Artisan 笔刷工具。